Difference between revisions of "Spintires"

From SnowRunner & MudRunner Wiki
Jump to navigation Jump to search
 
Line 27: Line 27:
  
 
== История создания == <!--T:4-->
 
== История создания == <!--T:4-->
Игра создавалась для конкурса Havok Physics Innovation Contest компании Intel, проходившего в 2008 году . Участникам предлагалось использовать продукты Havok Physics и Havok Animation. Изначально она представляла собой довольно простую демоверсию созданную Павлом Загребельным, демонстрирующую возможности движка Havok, но была тепло принята сообществом, что поспособствовало дальнейшему развитию проекта в полноценную игру. Игра берёт начало на небезызвестном Kickstarter — именно тогда игровая общественность обратила внимание на Spintires. Со времён первых сборов, игра значительно изменилась, обросла дополнительными функциями и обзавелась немалой армией фанатов, делающих для неё [[Модификация (компьютерные игры)|модификации]]. Более того, в финальной версии появился многопользовательский режим.
+
Игра создавалась для конкурса Havok Physics Innovation Contest компании Intel, проходившего в 2008 году . Участникам предлагалось использовать продукты Havok Physics и Havok Animation. Изначально она представляла собой довольно простую демоверсию созданную Павлом Загребельным, демонстрирующую возможности движка Havok, но была тепло принята сообществом, что поспособствовало дальнейшему развитию проекта в полноценную игру. Игра берёт начало на небезызвестном Kickstarter — именно тогда игровая общественность обратила внимание на Spintires. Со времён первых сборов, игра значительно изменилась, обросла дополнительными функциями и обзавелась немалой армией фанатов, делающих для неё модификации. Более того, в финальной версии появился многопользовательский режим.
  
 
== Ссылки == <!--T:8-->
 
== Ссылки == <!--T:8-->
 
* [https://vk.com/spin_tires_ru/ MudRunner & SnowRunner на VK.com]
 
* [https://vk.com/spin_tires_ru/ MudRunner & SnowRunner на VK.com]
 
</translate>
 
</translate>

Latest revision as of 13:12, 11 March 2020

DE3Mm4bgVX6Wv-w9MJ4 rA.jpeg

Spintires — является симулятором езды по бездорожью. Игроку предстоит возить грузы на советских грузовых автомобилях-вездеходах по глухой российской тайге, где практически отсутствуют дороги с твёрдым покрытием, а есть только труднопроходимые лесные просеки. Релиз состоялся 12 июня 2014 года. Разработка началась в 2009 году.

Описание

Главная особенность игры — деформируемая дорожная поверхность, которую позволяет реализовать физический движок Havok. Автомобили могут оставлять после себя колеи в дороге, затрудняя последующий проезд, закапываться колёсами в мягком грунте. Углубления после этого также остаются.

Благодаря уникальной технологии движка Havok Physics окружение меняется каждый раз, когда вы решите пройти очередную трассу. Захватывающие гонки по бездорожью отнюдь не сводятся к запредельным скоростям; для победы в заездах вам предстоит приложить немало усилий.

Особенности игры:

  • Реалистичное поведение машин на трассе
  • многопользовательская игра на 4 человека
  • Заезды днем и ночью, в любую погоду
  • Задания по доставке грузов
  • Различные автомобили нескольких классов (разведчик, лесовоз, бензовоз, техничка, тягач)
  • Управление краном-манипулятором

В Spintires сделан упор на максимальную симуляцию поведения автомобиля. К примеру, имеется ограниченный запас топлива, который нужно время от времени пополнять из имеющихся в игре цистерн. Реализована модель повреждений. Можно включить/выключить блокировки дифференциалов и полный привод, и это существенно влияет на проходимость и расход топлива. У машин есть лебёдка, при помощи которой можно вытянуть застрявший или повреждённый автомобиль, тросом зацепив за дерево или другую машину.

У автомобилей передачи могут переключаться как вручную, так и автоматически. Режимы КПП можно переключать рычагом в правом нижнем углу экрана.

Каждую из машин можно оснастить различными техническими устройствами превращающими автомобиль в лесовоз, топливозаправщик, ремонтный грузовик, седельный тягач и т. д.

История создания

Игра создавалась для конкурса Havok Physics Innovation Contest компании Intel, проходившего в 2008 году . Участникам предлагалось использовать продукты Havok Physics и Havok Animation. Изначально она представляла собой довольно простую демоверсию созданную Павлом Загребельным, демонстрирующую возможности движка Havok, но была тепло принята сообществом, что поспособствовало дальнейшему развитию проекта в полноценную игру. Игра берёт начало на небезызвестном Kickstarter — именно тогда игровая общественность обратила внимание на Spintires. Со времён первых сборов, игра значительно изменилась, обросла дополнительными функциями и обзавелась немалой армией фанатов, делающих для неё модификации. Более того, в финальной версии появился многопользовательский режим.

Ссылки